Игрокам Warface начнут платить!

Студия Crytek стала партнёром компании Crycash, которая имеет при себе одноимённую криптовалюту. Разработчики игры планируют расплачиваться ей с игроками игры за определённые достижения: например, достижение определённого уровня или же убийства игроков. В январе эту систему должны интегрировать на TR сервере игры, где мы с вами и играем! А потом, возможно, эта системе перекочует и на другие сервера.

Тратить криптовалюту можно будет на специальной торговой площадке: покупать внутриигровые предметы или даже другие игры, авторы которых решат сотрудничать с Crycash. В результате все окажутся довольны: у игроков появится дополнительный стимул играть лучше, а разработчики смогут получать процент от транзакций. Кроме того, со временем планируется организовывать киберспортивные чемпионаты с призовыми в Crycash, а также принимать ставки через криптовалюту.

Информация взята с портала games.mail.ru

 

Руководство по регистрации и установке TR версии игры!

Перевод видео-интервью Хаймзона в гостях у евро Warface

screenshot 001

Здравствуйте, представьтесь пожалуйста.

Здравствуйте, меня зовут Михаил Хаймзон и я являюсь креативным директором игры Warface и я счастлив быть сегодня здесь и ответить на ваши вопросы.

Ну что ж, начнем и наш первый вопрос будет от нашего игрока, задавшего этот вопрос в Facebook: когда вы начнете блокировать игроков, использующих ВПН?

Это невозможно. Дело в том, что технически невозможно вычислить игрока, использующего ВПН. Практически невозможно доказать, что игрок, находящийся, например, в Москве и использующий в данный момент шведский IP адрес, действительно не находится на территории Швеции.

Следующий вопрос: когда вы выпустите что-нибудь новенькое, похожее на Зомби мод?

Ребята, поверьте, мы готовим для вас новую сногшибательную, удивительную миссию, в которую войдут зомби и ещё кое-что. Я не могу сейчас рассказать вам все подробности, но поверьте, это будет одна из лучших миссий в игре. Большая, длинная, как Анубис.

Собираетесь ли вы продолжать работать над небольшими ПВЕ миссиями?

Мы считаем, что в данный момент разработка больших по размеру миссий с их более большими наградами и красивыми ачивками более интересна. Конечно, мы будем работать и над миссиями Со-ор (здесь Хаймзон сделал такое лицо, что стало понятно, что он пиз…врет — прим. переводчика)

Следующий вопрос: многие игроки интересуются, не собираетесь ли вы ввести несколько уровней сложности на миссии Марафон, как это реализовано в других миссиях. Из-за долгого отсутствие Марафона в игре, многие игроки подзабыли, насколько он сложен. Многие считают, что Марафон не достаточно сложен, многие считают, что слишком сложен.

Ответ Хаймзона свелся к тому, что для прохождения сложных миссий, вам понадобится иметь хорошую команду и обмундирование. Конкретный ответ так и не был дан (примечание переводчика).

Следующий вопрос задал игрок из Швеции, есть ли шанс увидеть в игре оружие шведского производства АК5С?

Каждый игрок мечтает увидеть в игре оружие, производимое в его стране. С каждым обновлением в игру добавляется одно или несколько новых оружий и при вводе в игру новинок, мы в первую очередь руководствуемся популярностью и известностью данного оружия в мире. Немаловажным фактором являются и характеристики оружия. Вполне возможно. что рано или поздно вы сможете увидеть и своё любимое оружие в нашей игре.

Какое оружие для штурмовика ваше любимое.

Калашников. Мне нравиться его мощь и трудно-контролируемая отдача. Чтобы играть с этим оружием, вам надо иметь настоящий скил, с этим оружием действительно интересно играть.

Ещё один вопрос по поводу оружия. Не собираетесь ли создавать золотые версии какого-либо оружия, которое уже существует в игре давно? Например, Miller (McMillan).

Почему бы и нет. Единственная загвоздка, это трудность, при которой разработчики создают всё новое и новое оружие, возможно уже на год вперед, и при этом возвращаться обратно к старому уже не хочется. Но Miller довольно интересное и популярное оружие и существует большая вероятность увидеть его золотую версию.

Следующий вопрос касается…бронежилета Титан. Многие игроки жалуются на его присутствие в игре. Многие считают этот бронежилет ОП (OP — Ower Powered — сверхмощное) обмундированием.

Ну, не такое ОП, как бронежилет Warlord. Главная заслуга Титана, это его непробиваемость с одного патрона. Но не забывайте, что благодаря именно Титану, в игре присутствует механика нок-дауна (когда вас сбивают с ног). Титан задумывался таким, какой он есть и вряд ли будет меняться. В игре есть другие вещи, которые действительно надо фиксить. Это и бесшумные ботинки и оглушающие гранаты, от которых, наверное, стоит вообще отказаться в игре.

Многие игроки считают, что в игровых комнатах должно присутствовать больше опций. Например, отключить использование гранат, или бои только на ножах.

Не первый раз слышу эту просьбу, но дело в том, что создание игровых комнат с дополнительными опциями создаст в игре дополнительные трудности. На данный момент поиск и запуск игровой комнаты создан для максимально быстрого начала игры. Представьте себе, если в комнате будет много опций для входа в игру, вам придётся тратить много времени на смену оружия и обмундирования (зачастую на все четыре класса) и пока вы будете это делать, ситуация в настройках комнаты уже может поменяться и вам снова придётся всё менять. Я уж не говорю о том, что могут появиться трудности с поиском игроков, согласных играть по вашим правилам.

Может быть стоит ввести в игру опцию настройки профиля игрока?

Опция пресета (предварительной настройки) уже другой вопрос. Мы  и сами понимаем полезность такой настройки, например для игроков опен капа и так далее, но в данный момент у нас нет возможности реализовать такую задумку.

Многие игроки спрашивают, не собираетесь ли внести какие-либо изменения в ранговых матчах? Например запрет на использование оглушающих гранат, подствольных гранатометов, применение правил опен капа и так далее.

Мы очень много дискутировали на эту тему, даже рассматривали использование только дефолтных вещей. Во-первых, опять возвращаемся к отсутствию пресета в игре, о котором я говорил ранее. Во-вторых, одному игроку не нравиться Гарота, другому что-то ещё и так далее. Но не стоит забывать, что в большинстве случаев, оружие на евро сервере, практически, доступно одинаково для всех. И мы не считаем, что в данный момент существует сильный дисбаланс в оружии. Мы понимаем, что каждый игрок хочет побеждать в игре, но, практически, все игроки находятся в одинаковых условиях. Не смотря на это, в новом сезоне, как вы уже смогли убедиться, мы внесли некоторые изменения. Новый сезон ранговых матчей будет более сложный, но с более интересными наградами.

Ну что ж, на этом всё. Спасибо за ваши ответы.

 

PS. Перевод не дословный, я пытался донести до вас общий смысл. Да простит меня Хаймзон.

 

 

 

 

 

 

Интервью с разработчиками — май 2016

Увидим ли мы снова в игре коробки с коронным оружием?
Возможно, но если мы их введем, то это будут уже не те коробки, которые вы знали в прошлом. Мы рассматриваем различные модели распространения данных коробок в игре, может быть с ограничением времени использования или они будут связаны с каким-либо событием в игре.

Будет ли какое-либо эффективное наказание игроков, выходящих из игровой комнаты до окончания игры?
В большинстве режимов игры всё останется по-прежнему. Однако, что касается Рейтинговых матчей, в ближайшее время к таким игрокам будет применяться система наказаний, таких как снижение рейтинга\ранга в данном режиме и временное ограничение доступа к Рейтинговым матчам.

Каково реальное предназначение сошек Sae scout rail custom?
Их преимущества заключаются в том, что они не требуют от поставщика разблокировки, при этом они уменьшают отдачу в положении лежа.

Почему у нас в игре всего 3 вида скинов на оружие? Почему бы не сделать скины на все виды оружия, как в CS: GO, и сделать их получение более легким?
Создание качественного скина не так просто, как это может показаться на первый взгляд, особенно учитывая то количество оружия в игре. Наберитесь терпения, в ближайшее время будет выпущено больше скинов на оружие.

Ожидается ли какое-либо добавление нашивок в виде флагов в магазин, например флаг Филипинн?
Новые флаги довольно легко реализовать, но вы должны понимать, что мы не можем просто пойти и создавать каждый флаг, который существует в реальном мире. Если есть разумный спрос на конкретный флаг, мы обязательно добавим его в Warface. Просто известите нас на форуме, какой флаг вы бы хотели видеть в игре и это необязательно должен быть флаг страны, как вы это видите на примере пиратского флага в игре.

Будет ли возвращена в игру спецоперация Cold Peak или она станет сезонной?
Не волнуйтес, мы не забыли про Марафон. Мы всё ещё работаем над исправлением бага с мегатанком, в результате которого он либо самоуничтожается, либо становиться неубиваемым. У нас было несколько попыток запуска миссии. но ошибка по-прежнему оста1тся. Мы ценим вашу постоянную обратную связь и знаем, что многие из вас с нетерпением ждут возвращения Марафона. Но мы не хотим выпускать глючный Марафон, так как это приведет к плохим ощущениям от игры.

Кто является самым молодым разработчиком в Crytek?
Двое молодых ребят работают в студии Crytek Black Sea (София, Болгария) на должности младший программист игр, обоим по 20 лет.

Почему в игре отсутствует одиночная компания? Я считаю, что это добавило бы в игру немного интриги.
Warface задумывалась как многопользовательская игра с самого начала, потому что были уже тонны других больших одиночных проектов. Вместо этого, мы предлагаем нашим игрокам уникальный режим совместного прохождения миссий и спецопераций.

Я хотел бы спросить вас, если есть возможность, чтобы помочь вам в создании новых карт? Я хотел бы помочь с редакцией или, по крайней мере, могу дать идеи для новых карт, новых модов, новых скинов и так далее.
Дорогой друг, мы благодарны за ваше предложение, но мы полностью укомплектованы и не имеем каких-либо возможностей, на данный момент, принять вас в штат сотрудников. Тем не менее, если у вас есть какие-либо идеи о появлении нового контента, которые могут быть пригодны для нашей игры, вы всегда можете разместить их на нашем официальном форуме в соответствующем разделе «Обратная связь».

Возможно ли в будущем увидеть в игре бои на таких больших картах, как Black Mamba, с количеством соперников 10х10 или 12х12 и т.д?
Количество игроков, которые могут играть одновременно в одной сессии, ограниченно как на основе конструктивных требований, так и ограничений пропускной способности сервера, и пропускная способности это не то, что мы можем легко менять. Хоть идея в целом заманчива, такое улучшение весьма маловероятно, чтобы быть реализованной в ближайшее время.

Когда в игру будет добавлен режим спектатора (зрителя)от первого лица?
На данный момент разработка такого режима приостановлена из-за технических трудностей. Не имеется технических возможностей для реализации данной идеи.

Будут ли добавлены новые виды оружия в поставщики?
Новое оружие в поставщики может быть добавлено в ближайшем будущем, хоть мы и не видим в этом острой необходимости.

Когда будут исправлены проблемы с лагами и телепортациями?
Наши технические гуру, в настоящее время, работают в распределении серверной технологии, которая позволила бы нам создать несколько серверов по всему миру и обеспечила бы лучшую связь для игроков. Мы ожидаем, что это улучшение значительно смягчит эти проблемы, связанные с сетью, которые вы описываете. Эта технология должна быть готова в течение нескольких месяцев, если все пойдет по плану. Чистый код также постоянно отлаживается и совершенствуется.

Есть ли возможность добавить в игру настройки, позволяющие предотвращать заход в игру других игроков на последних 2-3 минутах боя?
Условия окончания игровой сессии в разных режимах отличаются. Таким образом, нет никакого способа для сервера, чтобы знать наверняка, когда сеанс закончится. Приближенные алгоритмы возможны, но их развитие низко приоритетно в данный момент.

Я думаю, игре нужна улучшенная система создания ПВЕ матчей, потому что очень трудно найти хорошую команду для прохождения миссий. Улучшенная система должна выглядеть, как в играх MMORPGS — для того, чтобы начать матч, должно быть:
1-2 штурмовиков
1-2 медика
1 инженер
0-1 снайпер
Нам поступало много отзывов и предложений по данной теме и мы уже внедрили в игру обновленный алгоритм подбора игроков на ПВЕ. Теперь система ищет игроков, играющих разными классами, в зависимости от сложности миссии. Например, для запуска легкой миссии будет достаточно одного медика, а вот Insane не запустится без двух.

Можете ли вы рассказать нам немного больше о Warface Online Cup, о котором вы объявили некоторое время назад?
Warface Clan Challenge Cup и Warface Online Cup две совершенно схожие концепции, продвигающие игру в более соревновательное русло. Мы проводили специальные опросы игроков по данной теме и получили массу положительных отзывов. В данный момент, в игре не хватает несколько очень важных свойств, отсутствие которых не позволяет перейти игре на новый соревновательный уровень. Но мы работаем над этим. Мы надеемся, что сможем в ближайшее время представить игрокам специальную страницу Кубка с интегрированными описаниями, графиками и списками команд.

Есть ли планы создания публичного ПТС сервера, как это сделано в русской версии игры?
В настоящее время нет никаких планов по введению ПТС для Европы или Северной Америки. Мы знаем, что наши игроки всегда заинтересованы в тестировании последних новинок и дополнений и мы планируем работать вместе с несколькими специально отобранными игроками для тестирования будущих новинок игры или веб-функций, без необходимости создания тестового сервера


 

Проблемы в игре Warface и возможные способы их решения.

Мы собираем всевозможные проблемы с игрой и способы их устранения. Данный материал будет пополняться.

 

 

скачанные файлы

Проблема: »You were kicked suspected of cheating»

Решение:

  • Перезагрузка компьютера может решить проблему, но если не помогает, переходите к следующему шагу
  • Закройте все не нужные программы во время игровой сессии
  • Убедитесь, что ваш Firewall и антивирус не блокирует игру
  • Если вы используете программы для захвата экрана (например Fraps), убедитесь, что их оверлэй отключен. К таким программам так же относится Team speak, Overwolf и т.д
  • Проверьте ваш компьютер на наличие вирусов. Некоторые виды шпионских программ и вирусы могут вносить изменения в память или установленные файлы вашей системы.
  • Переустановите игру

Проблема: «failed to retrieve user code 1:10000 from GFACE»

Решение:

  • Разлогиньтесь в лаунчере игры и попробуйте снова залогиниться.
  • Перезагрузка компьютера так же может помочь

Проблема: Я не могу запустить лаунчер игры

Решение:

  • Откройте Диспетчер задач (Task Manager) и завершите процесс » nw.exe *32 »
  • Перезагрузка компьютера так же может помочь

Проблема: »Connection to server lost»

Одна из самых распространённых проблем. Существует множество причин возникновения данной ошибки. Может происходить как по вине пользователя, так и по вине производителя игры. Но, в основном, по вине пользователя.

Перед тем, как вы начнете искать решение данной проблемы, вы должны знать основные причины её возникновения:

  • Ваше географическое положение может влиять на соединение с игровым сервером
  • Тип вашего интернет соединения так же может влиять на соединение с сервером. Рекомендовано использовать проводное соединение (ADSL)
  • Погода
  • Использование VPN
  • Программы, работающие в фоновом режиме и использующие ваше соединение, такие как Skype, Torrent, Teamspeak , Google Chrome , Mozilla Firefox и т.д
  • Ваш ISP (интернет провайдер)

Решение:

  • Рестарт роутера. Выключите ваш роутер на 10-30 секунд или используйте функцию отката настроек роутера на настройки производителя.
  • Рестарт компьютера
  • Закрыть все программы, работающие в фоновом режиме и использующие ваше соединение
  • Переустановка игры

Проблема: игра перестала работать

Обычно происходит из-за повреждений или  удаления необходимых для работы файлов игры.

Решение:

  • Переустановка игры. Из-за частого обновления игры, DLL файлы игры могут оказаться повреждёнными. Переустановка позволит установить на ваш компьютер новые DLL файлы. Данное решение помогает в 60% случаев.

Проблема: краш игры без какого-либо уведомления или с уведомлением »Warface crashed.Send error report.»

Решение:

  • убедитесь, что ваш Firewall и антивирус не блокирует игру
  • просканируйте ваш компьютер на наличие вирусов
  • откройте Диспетчер Задач , зайдите в раздел Процессы, кликните правой кнопкой мыши на »Game.exe *32″ (делайте это при запущенной игре) и поменяйте приоритет на высокий (High). Ни в коем случае не выставляйте приоритет на «Приоритет реального времени», это может вызвать сбой в игре.

Проблема: игра крашиться во время открытия коробок удачи

Данная ошибка встречается очень редко, но происходит на некоторых типах компьютеров и связана с ошибкой файлов анимации.

Решение:

  • Перед покупкой коробок удачи, вам надо удалить файлы анимации этих коробок. Для этого вам нужно зайти в игру и оставаясь в лобби открыть директорию C:\ProgramData\GFACE\warface\game\Localized\Video и удалить следующие файлы: RandomBox_Shakerusm, RandomBox_Shaker2.usm, RandomBox_Shaker3.usm, RandomBox_Shaker4.usm and RandomBox_Shaker5.usm. Данная процедура отключит анимацию в слот-машине.
  • Переустановка игры так же может помочь
  • Обновите драйвера вашей видео карты

Проблема: остановка скачивания и установки обновления

Решение:

  • Попробуйте перезапустить обновление, если не поможет, то переходите к следующему шагу
  • Зайдите в директорию C:\ProgramData\GFACE\Warface\.gip и удалите папку После чего, вновь попытайтесь установить обновление.
  • Полная переустановка игры может помочь
  • Некоторые типы антивирусов могут блокировать установку обновления. Попробуйте отключить ваш антивирус на время установки обновления.

Зомби мод уже на Хэллоуин на вьетнамском Warface.

warface-zombie-1-560x315

По сообщению от 21-го августа одного известного вьетнамского сайта, посвященному новостям игрового мира, следует, что уже на Хэллоуин (31 октября) на вьетнамском сервере игры Warface появится новый мод игры с зомби/киборгами.

warface-zombie-1-560x365

Данный мод будет представлять из себя ПВЕ спецоперацию на новой карте, с очень интересным, захватывающим сюжетом и по обещаниям разработчиков, ничем не напоминающую похожий режим с зомби из других игр и с возможностью применения новой стратегии и тактики ведения боя против зомби (говорят, большую роль будут играть снайперы).

zombie-warface-1-560x315 zombie-warface-2-560x315 zombie-warface-3-560x315 zombie-warface-4-560x315 zombie-warface-5-560x315

Вообще, говорят Zmod всего лишь рабочее название, а значит при официальном выходе режима, они могут изменить его название, но суть останется та же.

Предлагаю вам посмотреть очень красивый неофициальный трейлер по данной теме. Сюжет ролика придуман самим автором.

Zmod

Имеется ещё несколько снимков возможных юнитов, которые будут использоваться в новом режиме.C42T9Z9iEMo hvb35dek2YE red8lQY-RAI S9SD0XPCgEg

СКОРО!!! Новая карта Armageddon в режиме Domination.

281b628f7c9dd3f8bfea6b0e60a92e79a7a2b14fa0c95c31

В ближайшее время будет введена новая карта Armageddon (аналог «Шахта» на русском Warface) в режиме Domination. Точная дата ввода новой карты будет объявлена дополнительно.

Новая PvP-карта «Breach»


  • Режим: Capture (PvP)
  • Название: Breach (Прорыв)
  • Местонахождение: Горы Сибири
  • Локации: Секретный завод Blackwood про производству разрушительного оружия
  • Особенности: сторона защищающих способна перекрывать некоторые маршруты атакующих, блокируя двери. Атакующие, в свою очередь, могут штурмовать заблокированные двери (отсюда название карты («нарушение», «прорыв»).
  • Дата выхода: точно неизвестна, вместе с выходом PvE-комплекса миссий в рамках операции «Endless Skies».

 

Поиски пропавшей команды Warface


Недавняя миссия отряда специального назначения Warface вышла из-под контроля: связь с ними была потеряна. На данный момент у нас есть следующая информация:

  • Расшифрован сигнал со спутника. На изображении видно кораблекрушение. Тем не менее, точное географическое расположение этого места остается неизвестным.
  • Еще один снимок со спутника
  • Подтверждено наличие сил BlackWood в регионе
  • Предположительно, секретная база BlackWood находится в местных руинах. Получено подтверждение, что пропавшая команда Warface находится в джунглях.


  • Расшифрован видеоряд, полученный штабом. Скорее всего, потерянный отряд Warface попал под агрессивную атаку противника и не выжил.

     

  • Установлено, что руины являются неким подобием амфитеатра
  • Расшифрована еще одна видеозапись
  • В Колизее Warface собирает тяжелую артиллерию и самое мощное оружие для подготовки атаки. Штаб Warface собирает совещание и поднимает вопрос о вмешательстве.
  • Расшифровано последнее на данный момент видео

     
    … to be continued.